课程大纲
第一部分 互联网金融概述及产品设计的价值
1.1什么是互联网金融及业务模式细分概述
l 互联网金融的定义
l 互联网支付业务模式
l 互联网网络借贷业务模式
l 互联网股权众筹融资业务模式
l 互联网贷款业务模式
l 互联网理财业务模式
l 互联网银行业务模式
l 互联网保险业务模式
l 互联网征信业务模式
1.2产品设计的目的和意义
l 产品设计工作内容、价值
l 产品设计需要掌握的知识体系
l 在BAT中是怎么做的产品设计
第二章节 互联网金融产品经理的岗位职责
l 什么是产品、产品生命周期及产品生命周期管理
l 产品经理的角色与作用
l 互联网产品经理与金融产品经理的区别
l 产品经理的决策
l 分享:一个合格互联网金融产品经理需要掌握的知识框架内容
l 互联网金融产品经理应具备的思维
第三章节 产品设计之前准备一:如何做好互联网产品市场分析
l 理解做好互联网产品市场分析的价值
l 进行互联网产品市场分析的常用方法(8种常规方法、2种做人物角色分析、 1种情况推测分析)
l 怎样确定调研的维度(战略层、范围层、结构层、框架层、视觉层)
l 如何整理市场调研的数据
l 如何书写市场调研报告及其要点
l 唐老师分享数据分析对市场调研的重点性及个人心得
第四章节 产品设计之前准备二:如何做好互联网产品的竞品分析
l 如何分析竞品
l 如何划定竞品范围(分析筛选维度)
l 如何收集竞品数据
l 如何通过竞品公开的数据,推测其不公开的重要数据
l 撰写竞品分析报告的要点
l 唐老师分享竞品分析心得和个人习惯
第五章 如何做好互联网金融产品设计
l 互联网金融产品价值、功能定位
l 互联网金融产品盈利模式定位
l 互联网金融产品风险控制模式和手段
l 互联网金融产品的展现形式、要求
l 互联网金融产品典型案例举例
l 个人消费贷类案例
l 个人理财类案例
l 基于产业链的互联网金融产品类案例
第六章节产品设计工具---Axure
6.1了解目前流行的各类原型制作工具
l 主流原型制作工具介绍
l 了解目前流行的各类原型制作工具
l Axure的优势与特点
6.2Axure工具学习(重点)
l 基础知识介绍与学习
l 使用Axure制作静态原型制+练习
l 使用Axure制作动态原型制作+练习
l 使用Axure制作动态原型+进阶讲解+练习
l 使用Axure制作产品path原型(画出产品路线图)
l 像真的APP一样在手机上预览自己制作的原型
l 总结-Axure工具使用心得分享
第七章节 唐老师分享总结互联网金融产品设计经验