打飞机
读初中那会寄宿学校,电子游戏颇为流行,街上的游戏机室慢慢多来起来。是那种又高又大的投币机,好像是五角钱一个游戏币。对那时一周的生活费五元的我来说,打游戏是太奢侈了。班里有几个家庭条件好的,会偷偷摸摸去打的不亦乐乎,好奇心驱使有时忍不住会去看看,颇为刺激。玩不起,又好面子,所以就说自己不会打游戏也不喜欢游戏。其实,男人的天性都有喜欢打游戏的一面。好歹那时自己控制住了,所以成年后很少甚至不玩游戏。即使后来传奇、魔兽、征途等游戏异常火爆的时候,自己也没去玩。但前几年流行的偷菜,自己跟着后面热闹了好一段时间。
前几天到湖南湘潭上课,培训地点无网络,电视也看不了几个台。无意中发现微信里面有不少游戏,就忍不住下载了几个。美其名曰,用这些小游戏哄儿子开心。人总有一种心理,当年自己没有满足或没得到的东西,总希望在后代身上补偿,正如我老婆总觉得儿子衣服不够穿,不断给他没衣服,大概是她那时候没什么衣服穿导致。大都游戏也没多大意思,无意中发现一款飞机大战,一玩竟然发现和初中那会看别人打的游戏很类似,一下子找到了补偿自己的机会。玩了几次,竟然有点意思。所以这几天,闲来无事总会来几回飞机大战。打着打着,到有几点体会,略加分享。
首先,做事情要先易后难。游戏刚开始的时候,敌对飞机下滑速度非常缓慢,数量也不多,这个时候很容易得分,而且不容易撞机(一旦撞机本局结束)。随着得分的增多,大概过了五十万分,敌机的速度明显加快,数量也很多,越往后去难度越大。这么做,第一可以培养玩家的兴趣,提高适应性;第二可以激发玩家的好胜心。适当的挑战,对于事情的吸引力有极大的帮助,先易后难是做好事情的基本规律。
其次,熟能生巧。打任何一款游戏都是技术活,飞机大战亦不例外。刚开始玩的时候,很难超过三十万分,后来发现可以突破五十万、六十万了。现在每次玩,超过七十万已经很正常了。究其原因,实乃经常操练的缘故。如果只靠理论,哪怕是理论专家,从来不实践一次。现在让他打,第一次想超过三十万分,估计都很难。所以,技能性的学习培训,一定要多练多动手。
再次,排名次很重要。这款游戏一周会有一次所有好友玩家最高分的排行榜,刚开始看自己排在位置靠后,总想尽快赶超上去。人总是有积极进取的一面。而看看前三位,往往都是一百万多的分数,觉得自己可以提升的空间很大,所以就会不断的摸索,不断的挑战。在现代企业管理中,亦是如此,比如每次绩效考核过后,把大家排个名次,不仅能鼓励优胜者,亦能激励落后者,还能让大家选标杆、找差距,一举多得。
还有,运气必不可少。想打高分,技术、心态必不可少,但也需要运气的眷顾。比如,正在局势难解的时候,一个红色武器落在你飞机的位置(红色武器可以消除屏幕上所有敌机),可以让你起死回生。或者你总是幸运的捕捉到武器,或者这一局总是很好打,无疑有助于打高分。目前为止,我的最高分是是一百八十多万,但再想打这么高的分,很难,成功亦难以复制。任何人的成功,或多或少都不能排除有幸运的成分。只不过,幸运或者机会从来都垂青于有准备的人。因而,你需要做好充分的准备,才不会白白的浪费机会。
最后,有点悲观,结局总会死掉。无论你能打多少分,无论你每局多少分,结局总会被敌机撞死,差别是被小飞机撞死还是大飞机,分高或者分低,偶然或者必然。正如任何一个企业,最终的结局是消亡,一个人,最终也会死亡。但是,打飞机图的就是这个过程,有成长的惊喜,有偶然失误的懊恼,有捕捉住武器的意外,有在排行榜名次越来越高的成就感,等等。生命、事业又何尝不是如此呢?也许很多时候,过程远远比结果更重要。
陈培松2013年11月19日晚于河南新郑