本课程由麻省理工经典啤酒游戏改编而成。由培训师扮演顾客群,培训学员分别扮演零售商,批发商和制造商三种角色,建立一条供应链。 供应链的每一个环节可以根据市场的需求自行决定订货量。最终大部分团队会产生共性的结果。 真的是「客户需求暴起暴落」吗?啤酒游戏源自 1960 年代 MIT 的 Sloan 管理学院,成千上万的各式各样背景的学员、经理人都实验过,得到的悲惨结果也几乎一样:下游零售商、中游批发商、
《沙漠掘金》(Gold of the Desert King)课程是从加拿大Eagle’s Flight公司引进的经典体验式培训课程; 已被清华大学、浙江大学、上海交通大学、复旦大学列入EMBA课程。 《沙漠掘金》被Coco-cola、Philips、ABB、Pepsico、BP-Secc、上汽集团、联想等多家公司采用作为内训。 据反馈统计,90%的参与者承认《沙漠掘金》与自己平时的行事方法吻合